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玩具サイトReader's Voice別館。ほぼ毎日更新を目標にしていたのはン年も前の話、な玩具ブログ。
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***会社に泊った日(5日木曜)に届いた商品***

悪評高いCM'sの製品に手を出して、大失敗しちゃったって話。

シーエムズ トゥランファム01

■SUNRISEメカアクションシリーズ・FAM-RV-SIT<トランファム>
※リンク先は限定版

写真で見る分には問題無さそうだけど・・・

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頭部のアンテナが曲がった状態で箱に収められていたので、それを直そうと摘んだらポロリ。
早速か!(´・ω・`)
シーエムズ トゥランファム03

コクピットポッドを守る胸のハッチには強烈な歪みが発生。
このおかげでハッチは完全には閉まりません。
成型後の歪みや縮小率を計算できなかった故に生じた愚かな”仕様”。

塗装もなんだかボテッとした厚塗りで、歪んでエッジのダルくなったモールドが更にダメになってます。
両肩のスジ彫り(↑)だけでもその違いはお分かりいただけるかと。

アジア圏でコピーされた製品ですか?



次いで関節。

軸が細いプラ棒で、受ける側もプラ材質のキャップ
動かす度にキリキリと今にも折れそうな音を立てます。
昭和のプラモじゃないんだからwww (←笑うしかない)

シーエムズ トゥランファム02

このままだと心臓に悪いのでプラ軸を少し削りました。


さらに、腕の関節に関しては完全にハズレを引いたカタチに。。。


股関節以上に軸と受けのプラがタイトで、腕を回転させただけで軸パーツ(プラ)が白く濁る始末。
ガシャポンHGで【癒着したパーツがなかなか取れなくて今にもちぎれそう】な経験をしたことありませんか?正にあんな感じ;

シーエムズ トゥランファム04

結局南極、受けとなるプラパーツをほじくり出して替わりにガンプラのポリキャップを移植。
そのままだと軸とポリのサイズが合わないので(軸を太らす為の)ビニールを被せたり。

その甲斐あってか腕の可動は割とスムーズになりまんた。(こんな作業に1時間以上;)


完成品のアクションフィギュアを買ったのに、プラモのような工作が必要な製品って一体。。。
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